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纸张里生长出的ldquo美术馆rd

来源:马塞卢 时间:2018/6/12

纸上艺术馆

大卫·卡特极致创意立体书系列

“一座便携型的雕塑花园,一场立体主义和未来主义的愉悦游戏,一堂关于20世纪早期现代主义的艺术课。”

——《纽约时报》原艺术总监史蒂芬?海勒

遇见纸张里诞生的“美术馆”

纸能做成什么有趣新颖的形式呢?翻了翻记忆的卷轴,从第一次懵懂的触摸纸,大概是把纸毫无顾忌地撕成不同形状的碎片。等小手可以控制力度感知事物时,开始学习用纸折叠一只有趣的小船,用剪刀将纸剪成不同的形状。

开始步入学堂,有了很多小伙伴,过生日、亦或过新年时总能收到很多贺卡。在这些琳琅满目的漂亮贺卡里,最喜欢的一定是“立体贺卡”。打开贺卡的瞬间,一个立体的生日蛋糕,或是一副立体场景的卡通图案就这样讨喜地出现在眼前。

随着时间渐远,对纸能做成什么好看新颖的形式,似乎画了一个大大的问号,等待更多求解。就这样,纸能做成立体形式的惊喜感,一直在心底延续,像跳进一个奇异世界的兔子洞,然而兔子洞并没有一下子就让你探究到底部。

很多年过去,无意中在书店的穿梭中,惊喜地遇见一本“立体故事书”——《爱丽丝漫游奇境》。

立体故事书里由很多层立体纸构成,平面的插图像是从纸张中生长起来,搭建成一个立体的小王国。当你翻动书的每一页,就像掉进每一层的兔子洞,一个溢满遐想的小世界就这样出现在你眼前。等待很久的门,终于有一个际遇被敲开了。

“立体书”像自带魔法光环一般,总能让视线定格在它从纸张中跃然而起的立体空间。从众多立体书中,我发现了一套特别文艺,又具有现代艺术气息的里程碑式立体作品——《大卫?卡特极致创意立体书》。

从翻开第一页开始,就进入了一座充满艺术气息的“美术馆”。每一页都是一个艺术场景。用简单的一句话,给你一把钥匙,打开所抛出问题的答案,在几何线条中体验对称和交纵碰撞的美感,似乎具体,又似乎影射一般,只留下想象和寻找的双重烧脑。

当你碰触机关,就是开启和书相互交流的迸发点,它会带你发现大空间里隐藏着的另一个闪耀的小空间。翻开书页,拉动标签杆这些小机关,促使你急迫地发现下一页中另一个艺术场景。

翻开其中一册《白色噪点》时,伴随每一页的翻动,正在发生纸张间不同摩擦的声音,这是你与书之间自然,又富有偶然性的语言。你是否注意那些纸张间碰触的声音?它将伴随你手指翻动,眼睛的聚焦,让声音正在进行时。

《大卫?卡特极致创意立体书》是一部立体书与现代艺术完美结合的巅峰之作,徜徉在纸张艺术的立体空间——对话、发声、寻找、启发、灵感。这套书是给孩子,也是给喜爱艺术的我们一份美好、充满惊奇的礼物。

一位大师级别的立体书作者

大卫·A·卡特(DavidA.Carter)年出生于美国犹他州盐湖城。高中毕业后,他获得艺术奖学金,进入犹他州立大学,学习插画和艺术专业。年,开始从事创意设计工作。年自己创业,至今已创作了70余本立体书,各语种版权的销量超过万册。

《大卫·卡特极致创意立体书》是美国著名立体书大师、立体书界的“奥斯卡”——梅根多佛奖得主大卫·A·卡特(DavidA.Carter)的代表作。他从年开始创作,第一册《OneRedDot一个红点》于7年后完成,在年出版;之后又陆续完成其他分册。

《一个红点》获得立体书界“奥斯卡”——世界立体书协会颁发的梅根多佛奖;《复活节虫子》获得《纽约时报》三年销售冠军;《立体书制作指南》被美国图书馆协会馆藏,著作被翻译为多种语言出版。大卫说:“我创作立体书的目标就是为了吸引读者天然的好奇心,用惊喜和趣味给读者带来欢乐,而且尽可能地寓教于乐,因为对我来说,好奇心的终极结果就是学习。”

走进“大卫?卡特极致创意立体书”

发现艺术中灵动的游戏

这套书共有6册,每本都显现不同的风格,似有似无的线索,将你带入书中所传达的艺术氛围。立体的场景,对每一位翻开书的读者而言,是一次奇妙的旅程,每一站会触发你的好奇心。

正向大卫所说:“好奇的终极结果就是学习。”这次的旅程可以是自己独自享受的时光,也可以是和孩子一起玩耍艺术烧脑游戏的亲子互动时光。如果你恰好是设计迷,或许你会在书中流畅、穿梭、延伸的线条里寻找到一些不同寻常的灵感。

《一个红点》

“一个复杂的迷宫盒子和一个红点。两个快速旋转的拨浪“鼓”和一个红点。三个燃烧的篮子和一个红点。……”从1到10,用红点将不同的极具想象力的场景联系起来。这是作者该系列的第一部作品,历时7年完成。

本册益智挑战游戏:找到每一个场景中藏着的红点。

《黄色方块》

“缠斗的纸面条和一个黄色方块。艺术的朦胧和一个黄色方块。跳过月亮的奶牛和一个黄色方块。……”用黄色方块将不同的极具想象力的场景联系起来。

本册益智挑战游戏:找到每一个场景中藏着的黄色方块。

《百变蓝2》

“一簇簇怒放缠绕的花朵和一个藏着的蓝2。在梦中飞翔的大象们和一个闪耀的蓝2。悦目灿烂的螺旋纹和一个凸滑的蓝2。……”英文所配的文字从字母A到z,将26个字母所在的单词串联起来,形成了一个有趣的文字游戏。而百变的蓝2像一个调皮的小精灵一样,或伪装、或隐藏,需要读者发挥观察力、想象力和动手能手,脑洞大开,将它在每一个场景中找出来。

本册益智挑战游戏:找到每一个场景中藏着的蓝2。

《黑斑》

“轻轻叩击的白色草丛和90个黑斑。飘浮着投下影子的蒙德里安和60个黑斑。崛起的蓝色孟菲斯和28个黑斑。……”全书中共有个黑色圆斑,但并不是每一个圆斑都显而易见,而是读者发挥观察力、专注力,还有解决问题的能力,才能找到所有的圆斑。书中还将艺术大师,例如蒙德里安、孟菲斯设计派、野兽派等的绘画、设计风格,与立体纸艺相结合,带读者进入现代艺术的大门。

本册益智挑战游戏:找到每一个场景中的黑色圆斑,共个。

《白色噪音》

“嘭嘭破裂的彩虹泡泡和咔咔响的白色噪音。缠结在一起的零碎和丁丁响的白色噪音。一片铺满的金黄和嘎吱回响的白色噪音。……”这本书的每一个场景中,纸张和其他材料都经过巧妙的结构设计,翻动书页的时候,就可以发出不同的声音,也就是各种白色噪音。(白色噪音是各个频段上的功率一样的声音信号,它们听上去像下雨的声音、海浪拍打岩石的声音,或风吹过树叶的沙沙声等,听起来很“和谐”,让听者感到很放松、心旷神怡,能提高注意力、减轻耳鸣、减轻压力)。

本册益智挑战游戏:感受纸张经过巧妙组合后发出的不同声音。

《藏藏找找》

“一条小鱼、一个水滴。五个黑色的点、四朵蓝色的花,还有一朵T形的小花。一颗红心、一丛蔓藤。……”书中的每一个场景里都藏着数十种事物,通过巧妙的设计与纸艺设计融为一体,需要读者去探索与寻找。这是继《一个红点》的红、黄、蓝、黑、白后作者所创作的又一本集动态雕塑、立体纸艺、寻找游戏于一体的超酷立体书。

本册益智挑战游戏:寻找藏在每一个场景中的各种物件。

这是一份现代艺术融合的礼物

让我们翻开这套书,行走于艺术长廊里不断倾泻的阳光里。色彩冲击的对碰,纸页间隙多层伴奏的摩擦声,藏在书中调皮的游戏都赋予体验者去好奇探究纸上艺术馆——《大卫·卡特极致创意立体书》不同层次的艺术融合。

《大卫·卡特极致创意立体书》原著的衍生展览

它将美国著名雕塑艺术家、20世纪雕塑艺术革新者、动态雕塑的发明者亚历山大?考尔德(AlexanderCalder)的“动态雕塑”与立体纸艺完美结合,并融合了现代艺术史上多位大家,如野兽派画家亨利·马蒂斯、非具象绘画创始人彼埃·蒙德里安、现代抽象派艺术大师瓦西里·康定斯基、达达主义代表艺术家马塞尔·杜尚、设计大师布鲁诺·莫拿利、瑞士雕刻家及实验艺术家让·丁格利等的创作风格,用纯粹而简单的红、黄、蓝、黑、白以及各种形状,自由地造型,创造性地表达,建构出一幅幅可以触摸、可以游戏的立体书艺术场景。且每一册都有极具挑战性的益智游戏,让孩童和成年人共享一场纯粹的艺术及游戏之旅。

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